网上有关“哪吒重生时长多少分钟”话题很是火热,小编也是针对哪吒重生时长多少分钟寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
102部。
这是2020年国产动画**的备案数量。虽创五年新低,但也超过了100部。
2015年一部国产动画**《西游记之大圣归来》成为暑期档的黑马,揽获9.56亿元票房。四年后,《哪吒之魔童降世》又以超50亿元票房居中国影史票房榜单第二,证明了国产动画**可以与真人**比肩。
这是国内**市场的两部爆款作品,先后把国产动画**票房带到了一个新高度。
五年里,也有更多新的动画**项目立项、备案了。
根据国家**局发布的公告,2015~2020年共有 878部 国产动画**备案,其中至少有 119部 讲的是中国经典神话人物的故事。
三文娱对这119部作品做了统计,得出了这三个信息:
谁在做?
2021年12月12日,《新神榜:哪吒重生》国内上映。
这是2015~2020年,五年里备案的119部以神话人物为主角的IP改编动画中,上映的第13部作品。也是追光动画的第五部**。在这之前,公司第四部动画**《白蛇·缘起》 (备案名:白蛇前传 ) 上映,票房4.68亿元。在这之后,还备案了将于2022年上映的《白蛇2:青蛇劫起》,将备案的杨戬、哪吒续作等影片。
自《新神榜:哪吒重生》起,追光动画开启了一个“新封神宇宙”。
在这之前,“彩条屋系”在推进的系列作品,是“中国神话宇宙”。已上映的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》,甚至《西游记之大圣归来》都可以划入这个系列。系列规划中,已备案未定档上映的还有《西游记之大圣闹天宫》《杨戬之深海蛟龙》《八仙过大海》《雷震子》等。
近日官宣提档至4月2日清明节全国公映的《西游记之再世妖王》,则是星皓影业携手其卡通推出的西游系列动画**的第一部。
除了这“三支队伍”,还有上美影厂、米粒影业、两点十分、流彩动画、平塔 科技 等百家公司,在近五年里备案了经典神话人物IP改编动画**。
具体备案情况如下:
119部备案,只是一个开始
近五年来在大荧幕取得不错票房的成人向动画**,有一个共性:
IP改编动画,以经典神话人物为原型展开的故事新编。
这似乎为国产动画**指了一条明路。
彩条屋喊出了“中国神话宇宙”,追光动画开启了“新封神宇宙”,还有不同公司备案的24个孙悟空、11个哪吒、8个杨戬……这些作品中,有针对少儿群体的合家欢**,也有不少成人向企划。
可预见的是,未来这类作品的备案数量还会增多。
但这仍是一个应该获得更多肯定的现象。理由至少有三。
其一, 是传统文化的传承与创新需要。 就如天工艺彩创始人邹龑所言,古代传统的经典神话及人物是中华文化的重要组成部分,很多故事能够广泛流传下来,其中蕴含的是中华民族的人文精神,也是民族精神的一种象征。所以,不管到什么时代,这些故事都有必要用新的方式演绎,供子孙后代传承。
如正在国内放映的《新神榜:哪吒重生》,上映半个月就在日本开启了首映,不久后也将登录Netflix。今年,《白蛇·缘起》也将在北美上映。
国内上映半个月后,《新神榜:哪吒重生》日本首映获高评
其三, 是基于传统神话人物IP改编动画**的市场,才刚刚开始开启 。即使是在《哪吒之魔童降世》以超过50亿元票房拿下中国影史票房第二的2019年,31部上映国产动画**在当年大陆**总票房的占比,也只有7.65%。但在美国、日本等市场,几部卖座动画**的票房就能拿下当年本土市场15~20%的份额。
“目前国内成人向高票房动画**,多为神话人物IP改编,这在一定程度上说明了这个方向的可行性。”在邹龑看来,这些作品集中在西游系列,哪吒IP改编作品,传统神话里的经典故事和人物多,也有许多可被挖掘的点。
他说,与打造一个全新IP相较,神话人物IP改编作品有群众基础,不需要太多前期宣传就能引起观众的注意。与此同时,“需要更多创新元素带给观众惊喜,单部作品才能有机会获得成功。”
“神话IP对于票房有效,这是不争的事实。”路行动画创始人刘敏也肯定了这类动画**的商业价值。
同时,她也指出了现在国产动画**的困境。“在中国动画**市场还没有真正形成的当下,动画人的挑战在于,要用好的作品吸引观众走进**院。”
她强调的,是作品本身而非某一题材。“真人影视能做到不论题材,凭作品本身吸引观众走进影院,当下的动画**还做不到。如果只有神话IP改编作品才能热卖,那行业就只是一个‘啃老’ (五千年中国文化) 的行业,无法真正形成动画市场。”
五年里备案的878部国产动画**,有759部作品并非基于经典神话人物IP改编,占比超过了86%。
除了已结束放映的《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》《白蛇·缘起》等,获得不错口碑和大陆8000万元以上票房的非合家欢动画**,还有《大鱼海棠》《罗小黑战记》《风语咒》《昨日青空》等。这些作品,多为基于全新IP推出的动画**。
中国动画业的起步比日美晚,国际**市场的竞争也多显乏力。但这一点毋庸置疑——近五年,动画业发展飞速。
这离不开中国动画人的付出。对许多动画师来说,带着一身本领换到 游戏 、教育等领域,立即就可以获得丰厚的收入,但他们毅然选择在动画行业继续坚持。
“我们国内做动画的导演,以及其他做动画的人甚至公司,大多数都挺穷挺苦的,但大家还是在加油、在坚持。”黄璜说,这是一个好时代,经济基础决定上层建筑,国产动画**势必会迅速发展壮大起来。
这条路很长,有机遇也有挑战。“现在这个市场,已经有一些作品取得了不错的成绩,但相较于好莱坞动画叫好又叫座作品的‘稳定输出’,我们还有很长一段路要走。”
爱情题材、校园故事、少年英雄梦、Q萌治愈、神话系列……都是现阶段,中国动画人在 探索 和积累的方向。
神话系列,仅是近五年来比较热门的一个 探索 方向。五年里119部经典神话人物IP改编的动画**备案,目前也只上映了13部。
不管是以上映作品数量,还是以制作周期计,动画**在神话系列的 探索 都才刚刚开始。
内耗、质疑……的声音会有
神话系列也会经历市场的优胜劣汰
这是给中国动画人的一个机会,也是一个挑战。
“DC扩展宇宙”、“华纳怪兽**宇宙”、“索尼蜘蛛侠**宇宙”、“漫威**宇宙”……系列作品背后的收入,很可观。
可预见的是,谁能把公司品牌抢先与“西游宇宙”“封神宇宙”“中国神话宇宙”……中的其中一个并肩,在观众心中留下“系列必看”的烙印,也将会名利双收。
但不同于其他带有公司独占属性的“XX宇宙”,中国传统文化里的神话故事和人,是公共版权。这也是如今24个哪吒、11个哪吒、8个杨戬……背后有不同公司,各成“势力”现状的原因之一。
经典神话人物IP改编可以为**带来知名度和观众,选择踏上这条路的制作公司,也是在戴着脚镣跳舞。
杨加助导演提及的基于原故事的创新、投资人黄璜提到的90分钟影片对编剧和导演提出的讲故事要求,以及不得不面对的“同题”竞争,都是必须正视的行业问题。
“观众看的是故事,即使冲着孙悟空、哪吒、杨戬、白素贞……甚至某个导演、公司走进影院,最终打动他们的还是故事本身。”黄璜说。
不管是1979年《哪吒闹海》穿红肚兜的哪吒,2019年《哪吒之魔童降世》的烟熏妆哪吒,2020年《新神榜:哪吒重生》里的机车朋克哪吒,还是2015年《西游记之大圣归来》的那个中年失意猴,2020年《新神榜:哪吒重生》里戴面具、穿睡袍短裤配拖鞋的孙悟空……这些不同版本、形象的哪吒们、悟空们,都有自己的粉丝群。
当然,在作品里站起来的这些经典人物形象,也可以共存。
其实不仅仅是动画**,近年来基于经典神话人物IP改编,并取得了不错成绩的 游戏 、网络动画也不少。
动画有播出表现突出的《非人哉》,众神置身当代生活的爆笑日常故事,在腾讯视频这一个平台的播放量就达到了22.7亿次。而 游戏 方面,仅孙悟空这一个神话人物的热门作品,就有腾讯的《斗战神》、 游戏 科学未上先火的《黑神话:悟空》等。
“这些神话人物IP不属于哪一部作品,而是根植在中国人头脑中的文化符号。”针对这一共存现象,杨加助给出了他的看法,“谁塑造的好,观众就会买谁的单,这对动漫从业者来说还是公平的,不易被垄断。”
《哪吒之魔童降世》大陆票房超50亿元观看人数1.4亿人次,但同年走进**院观影有17.3亿人次之多。
无论是从单部影片的人群覆盖,还是受众对心中经典神话人物形象的统一认知,都可以看到,市场留给不同作品、不同形象的成长空间。
“正视'同题'竞争,这是正常的市场竞争。”在对多位投资人、动画公司负责人、导演的采访中,他们都提到了这一个观点。
邹龑说,当短时间内有几十个不同的孙悟空出现在大银幕,会对这个IP带来损耗,但这是一个常见的、有必要经历的市场优胜劣汰的过程。市场已经沉淀出了自己的一套筛选机制。
比如,在国产动画**票房靠口碑出圈的当下,口碑差难出圈,票房和排片就会每日愈下,这是已经在形成的一种良性的作品筛选机制;从制作端看,长制作周期、多人力投入和资金成本的门槛,也难允许“血亏”的作品出续作。
“炒冷饭也是在保证成功率,要坚守住做动画这个梦想,就要想办法先活下去。”一位动画**导演这样告诉三文娱,在动画这种内容形式没有被大部分中国影院观众接受的现实里,这一代动画**人身上,还挑着让华人逐步信任和喜欢国产动画**的担子。
“现在,要先活下去。”
哪吒重生
近来国产动画片崛起,越来越多好看的国产动画片产出,在我心目中最好的国产神话题材动画片是《哪吒之魔童降世》啦!
NO.1票房与口碑双丰收
哪吒之魔童降世创下历史动画**之最,票房50亿,仅次于中国**冠军吴京的《战狼2》的票房,成为了国产动画**的巅峰,是一部票房与口碑双丰收的**,**取材于中国神话中的哪吒与龙宫三太子敖丙的故事,讲述了一个敢于不公命运作斗争的哪吒形象,由饺子执导、花费了3年打造的精美**。
NO.2“我命由我不由天”的顽强精神
它讲述了哪吒敢于与不公平的命运抗争,虽“生而为魔”却“逆天而行斗到底”的成长经历。随着“我命由我不由天”的吐出,我从头到尾的每一个细胞都被哪吒感动了。从影片开始躺在床上唱着打油诗的“魔童”,到做“逆天”英雄的成功蜕变。哪吒在不断的经历着,也在成长着。
他说出了我们一直以来的心声:“不论事态怎么发生变化,都坚决不向命运低头!”在他身上,我也看见了孙悟空的影子——一种无所畏惧的反抗精神。哪吒与孙悟空有许多的共同点:他们都不在乎别人的偏见,成佛还是入魔,只有自己说了才算;他们都有一副桀骜不训的样子,所以他们才能成为命运的反抗者。
他说出了我们一直以来的心声:“不论事态怎么发生变化,都坚决不向命运低头!”在他身上,我也看见了孙悟空的影子——一种无所畏惧的反抗精神。哪吒与孙悟空有许多的共同点:他们都不在乎别人的偏见,成佛还是入魔,只有自己说了才算;他们都有一副桀骜不训的样子,所以他们才能成为命运的反抗者。
NO.3哪吒形象反差感深入人心
初次见到哪吒,就是一个烟熏妆、大板牙、塌鼻子、手插裤袋的形象,影片中里面有周星驰**中的无厘头,还有星爷**中如花李建仁的影子,里面的造型奇观化、颠覆性的美术造型,带来的反差萌浓浓的黑眼圈,圆圆的大牙,露眉狗啃刘海,标志性的特点让哪吒的形象深入人心。
NO.4关于家庭教育的启发
李靖是一位新时代伟大父亲的形象,他对“怪胎儿子”哪吒没有排斥的,不惜牺牲自己偷偷地与哪吒调换了护身符,把天雷引到自己身上。哪吒的母亲爱子如命,每天忙着捉妖为哪吒积德行善,虽工作忙碌却尽力抽出时间陪伴哪吒成长。李靖夫妇对哪吒无私地付出,却因不被哪吒谅解而遭到怨恨。
因为魔丸转世的身份,哪吒遭到了陈塘关百姓的歧视、排斥、嘲笑使得他性格孤僻、冷漠、叛逆,时不时就要跑出门大闹陈塘关让大家也不得安生。其实玩世不恭的外表下,哪吒比谁都孤独,比谁都渴望认同。在天真的小女孩叫他哥哥的时候,哪吒眼里的天性被充分释放,满满的幸福感。
孩子的童年只有一次,错过的童年不可重来。万幸的是李靖夫妇不是问题父母,虽不被哪吒和百姓理解,还是给予了孩子更多的庇护和关爱,把这个问题孩子引向正路。
刘德华《人潮汹涌》口碑炸裂,票房扑街或止步2亿,这部影片有什么看点?
春节档等票价降下来,昨晚十点那场,最便宜。
看完觉得没有硕硕说的那么“燃”,回味《哪吒重生》,语言和形象给观众留下些许回味。
这两部哪吒和《大鱼海棠》相比较,更喜欢《大》的制作风以及全剧的柔和度。
虽然《哪吒重生》从大制作、大场面都给人以弘大迅捷之感,却没有使人心真的炫酷离弦。
人物形象一出场,感官像极充气娃娃,硅胶质感尚佳,硕硕回来影评:“整体确实从画面上很棒,但是贯穿全剧的速度,好像都在动作中完成,看完觉得节奏太快,快的没有真实感。”小家伙长大了,一些客观思想开始萌生,棒棒哒。
从侧面人物的画风,也没有上一部更有亲民感,除了酷还是酷,布景的唯美着实喜欢。
当“六耳猕猴”出场,马上猜测其为孙悟空,但是从虎皮腰裙到穿上僧袍到斗战胜佛一袭袈裟,转身成为歌星体型,面具男神,尤其手里金箍棒换成了痒痒挠,一嘴的北京腔,台词中:“自从西天取经回来,我觉得我什么都不是,什么也改变不了,如今金箍棒扔哪里了都不知道。”
一席话与《哪吒重生》之燃燃烈火有着天壤之别,哪吒说:“你可是大闹天宫的齐天大圣啊!”那又如何?
影片中的潜台词,很有讽刺和失落感。
全城的人喝不上水,却无能为力,哪吒的哥哥说:“我们这儿要不是德家管着,其他地方比我们更惨。”话中之锋不禁使人想起**《刘三姐》:“你头顶着莫老爷家的天,脚踩着莫老爷家的地。”
当那东海龙王掀起海啸,人们无助的默默等待,苏医生被龙王绑架,最后被推下深渊时,妖魔鬼怪说:“下去吧,你个小小蝼蚁。”
剧情十分癫狂,几分钟这小鬼就在狂魔争斗中消失,毫无一点儿片酬量就完了,而那小小蝼蚁却不仅总有天命、蜘蛛侠的skill、铁人三项的毅力,活了下来,该剧有点儿钢。
上一部的感觉还是超越这部的,开篇赛车手的篇幅使我跟旁边小小女孩都质疑走错了影厅,可爱的小女孩问:“妈妈,哪吒呢?”是啊,三千年了,我们再等等又何如。
画面的精度和美感很棒,苏医生的发带都使人备觉真实,就是怎么看怎么像娃娃。
好了,大画面还得自己去感受,烈焰燃燃,扑面而来的质感确实很“燃”,不过,前两部我都看了两遍,这一部估计不会再看第二遍。
剧尾哪吒说:“我是谁,不用你说,给我命就是我的。”上一部哪吒说:“我命由我不由天!”
让我们在春节档豪放一把,大话说了,还得做回孙悟空,毕竟几千年的变幻莫测,就连封神榜也要新旧交替。
遇见苹果联合创始人,DEF CON首秀AI+VR未来会展
作为陪伴了几代人成长的偶像,刘德华主演的**《人潮汹涌》也引发众多好评。
该片讲述的是一位失去记忆又一无所有的顶级杀手,和一个底层小人物落魄的龙套群众演员,交换了身份。原本两个实力悬殊的人在互换身份和角色的时候,展开了一段冒险的喜剧故事。
能让刘德华、肖阳、万茜、郭京飞、雷佳音这样的实力派演员出演,又能让路阳、郭帆、史航这些牛气哄哄的导演客串其中,这个本子绝不会差!
5大看点,就足够值回一张春节档**票了。
看点1:双线逆袭,一块肥皂造成的?悬案?
刘德华饰演的顶尖杀手周全,人如其名,过着精致而克制的生活。
肖阳饰演的落魄群演陈晓萌,邋遢懒散,简直是失败者的标杆。
当这两个人交换身份后,人生真的就能扭转乾坤,一帆风顺吗?
两个?陈晓萌?要如何适应新生活,双线并进带来的强烈对比,产生了意想不到的喜剧效果。而真相总会大白,也就成了他们悬在头顶的达摩克里斯之剑。
看点2:演技炸裂,六旬刘德华重回龙套
2021年,刘德华即将迈入60周岁。
在采访中,刘德华说拍摄《人潮汹涌》的这几个月,就像自己重返青春,重回当初那段跑龙套的日子。或许这也算是是一份很有意义的本命年生日礼物。
对刘德华来说,《人潮汹涌》的挑战,除了戏中戏,更在于需要他以巅峰的状态去演出新人入门的状态。这就像?由奢入俭难?,要让影帝去演菜鸟,也不是周星驰那种?无厘头?式的喜剧手法,其实对演技的考校更严苛。
有意思的是,这两年华哥对?失忆?角色颇为偏爱。几个月前的《拆弹专家2》里刘德华因为失忆从罪犯变成了卧底;而在《人潮汹涌》里则因为失忆从杀手变成了龙套。
杀手的严谨性格用到了跑龙套事业上,这不就是刘德华本人演员生涯的缩影吗?
出道40年仍然打拼在**一线,我们真的欠刘德华一张春节档**票。
看点3:满满回忆,大量彩蛋?爷青回?
《人潮汹涌》最大的惊喜,恐怕是影片中无处不在的回忆杀。
其实从预告片就能发现《旺角卡门》、《喜剧之王》、《见龙卸甲》、《天若有情》、《江湖》的影子。
影片中,周全拿着枪指着陈小萌这段致敬了刘德华代表作之一《无间道》的天台对决,导演还刻意还原了拍摄场景和角度。
成为?陈小萌?的周全,为了钻研演技对着电视模仿学习的,正好是1991年《五虎将之决裂》中刘德华耍枪的片段。
还有更多隐藏彩蛋,等着你去发现。甚至可以说《人潮汹涌》就是一部检验你是不是资深?华迷?的影片。
看点4:致谢为中国**默默献力的人
和原作**不同,《人潮汹涌》也在暗暗夹带私货,致谢为中国**事业发展默默献力的人们。
《绣春刀》导演路阳、《流浪地球》导演郭帆还有知名编剧/导演史航,都以本色参演了《人潮汹涌》,这也是前所未有的看点。
影片中有一幕,导演拥抱龙套群演?陈小萌?,说着?感谢你对中国**做出的贡献?,我猜是几位导演的心声。
一部**能上映让观众评头论足,其实背后有大量默默无闻的小人物的汗水和心血。
大量的群演,可能永远没能成为?影帝?、?影后?的一天,但他们的专业和敬业,同样在成就着无数作品。
看点5:轻烧脑,重治愈,本土化的黑色喜剧
如果说原作是披着喜剧外衣的严肃**,那么《人潮汹涌》作为春节档影片,从?合家欢?的需求改变了影片的气质。
有人说它是黑色幽默,但我觉得它的内核还是温暖治愈。
交换身份带来的轻度悬疑,烧脑程度中低,大家都能看明白想清楚。
大量隐藏彩蛋,点亮中老年人的回忆值。
肖阳自带喜剧气质的外形和刘德华的反差萌带来满满笑点。
致谢中国**人的方式更是一种创新。
而除此之外,对中青年人恐怕还会有种感同身受的治愈。
刘德华从巅峰跌到低谷,就用一手的?坏牌?去打出了尽可能好的局面。
肖阳呢?仿佛拿了一手坏牌,中途作弊除了老千,可是却发现换来的?好牌?也不是那么好打的。
两个人物的逆袭,两种生活态度,能给你我某些启发和慰藉。
时隔近两年,DEF CON CHINA在2021年春分之际迎来重启,全球极客得以再次连接。
3月20日,百度安全联手DEF CON在线上举办了全球首个全VR极客大会DEF CON CHINA Party,并于同期在北京举办了小规模的线下极客团聚。
对于DEF CON CHINA Party的举行与这一开创性的活动形式,DEF CON创始人杰夫·莫斯(Jeff Moss)表达了支持。他在致辞中表示,这是一次全新的尝试,Party的理念和DEF CON的精神结合在了一起。而他也得以在VR中化身与极客们相遇,一同畅想未来。
作为本次DEF CON CHINA Party最为重磅的环节,杰夫·莫斯和马杰在随后以VR的形式共同对话了苹果公司联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak),就极客成长、创新创业、AI、虚拟空间等议题展开了讨论。
在交流中,沃兹尼亚克表示,AI是解决人类认知局限性的最好答案,其也反映了其创造者的价值体系。我们应该用人类的方式来思考如何利用AI,不为技术的逻辑所支配,让技术为人类服务。而对于DEF CON CHINA Party所展现的虚拟世界,他也感到兴奋。他认为,VR正处在一个良好的发展轨道上,一个新的互联网很可能就出现在虚拟空间。
的确,VR世界的构建突破了时间与空间的限制,让**中的科幻场景走入现实。而超越以往的DEF CON CHINA,DEF CON CHINA Party也实现了极客精神的更广阔拓展,并迎来了更多“跨界极客”的加入。
在他们当中,既有李开复、冯唐为代表的行业领袖,也有吉娜、吴青峰领衔的艺术大咖,还有乃万、王凯这样新生代的潮流先锋。而正在热映的《新神榜:哪吒重生》和国漫经典《大鱼海棠》两部作品的众多艺术元素,也在DEF CON CHINA Party的虚拟空间中以各自特有的方式登场亮相。
在 科技 与艺术碰撞火花的背后,DEF CON CHINA Party的核心基调仍然是推动极客们的交流和成长。在长达10小时的活动中,来自海内外的安全专家为极客们带来了多场KEYNOTE主题演讲,议题覆盖智能设备安全、卫星通讯攻击、基站防伪检测等诸多热门领域。而BCTF百度网络安全技术对抗赛及CONTESTS体验馆则聚焦于AI安全,围绕自动驾驶、Fuzzing模糊测试等应用场景和技术,集合了多支优秀战队,展开竞技实战与切磋体验。
作为 在全球网络安全领域最顶尖的专业会议之一,DEF CON迄今已有28年 历史 ,被称作安全界的“奥斯卡”。当百度安全与DEF CON在2018年联手将其首次引入中国、并连续两年在北京举办DEF CON CHINA大会时,便将其目标定位于集结最广泛的极客力量,助力中国极客成长, 连接全球网络安全社区最重要的两极。
而在智能经济的大潮下,此次DEF CON CHINA Party的另一 开创性还在于全新的VR交互形式。基于百度领先的AI能力和百度VR“希壤”虚拟互动空间,整合定制化场景、多人会话、在线社区、点直播、智能语音及手势交互等技术应用,其不仅让身在各地的极客们能够在同一个虚拟空间中自由交流、互动,也展示了VR在会议、会展等方面的未来图景和巨大潜力,为AI+VR的应用场景拓展打开了新的视野,创造了新的可能性。
正如DEF CON CHINA Party选择的举办日期,白昼自此长于黑夜。技术的创新,极客的成长,都将为构建更为安全的网络环境带来机遇。正义的力量终将让黑暗无处遁形,DEF CON CHINA也将永不落幕。
付:DEF CON CHINA Party对话沃兹尼亚克摘录
3月20日,在由百度安全和DEF CON主办的DEF CON CHINA Party上,DEF CON创始人杰夫·莫斯(Jeff Moss)和百度副总裁马杰以VR的形式共同对话了苹果公司联合创始人史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)。在长达60分钟的交流中,三位“头号极客”讨论了包括极客成长、创新创业、AI、虚拟空间在内的众多议题,沃兹尼亚克也在诸多领域首次发表了他的见解。
几年前,当电动平衡车刚刚面世,沃兹尼亚克就脚踏Segway进了DEF CON的会场。这的确很极客,而回想当时,沃兹尼亚克解释说,别担心,我就是到处走走做点儿想做的事儿(You Don't Worry, Go Around and Do Whatever You Want to Do)。
? 对于我来说,DEF CON有时意味着打破约定俗成(DEF CON Almost Sometimes Means Defeat Contracts)。如果规矩坏了,那坏规矩不适合我们(The Rule Bad Rolls, Bad Rule aren't Meant for Us)。
? DEF CON现场有很多音乐,音乐真的很鼓舞人心(Music is Really Inspiring)。在过去的几年里,我支持过很多音乐。而在我年轻的时候,依附于歌词,音乐也是我的 情感 寄托(When I was Young, Music was also an Emotion Attached to the Lyrics)。
音乐伴随着沃兹尼亚克,也伴随着苹果公司最初的成长——苹果刚成立的时候,我做了一些很棒的工作(Around Time Apple Started Up and I was Doing Some Great Work)——我们以启发想法而闻名,这成了我们文化的一部分(We Got Known as Inspiring that Kind of Thinking, and It Kind of Stuck Together Became Part of Our Culture)。
? 当我开始自学设计电脑的时候,我总会在同时放上一些摇滚音乐。它们是好音乐,但在最开始并不为主流所接受,它们来自民间,如今也成为我们流行文化的一部分。其实我什么都听(I Listen to Everything),包括重金属(Heavy Metal),我喜欢那种即将进入你的灵魂,却还未进入的那种感觉(I Like It When a Music Piece Goes Right into Your Soul Yet to Penetrate),你的心会告诉你一些事(Your Heart Tells You Something)。
? 我遇见史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的第一天,他只有16岁,自己也没有音乐唱片(The First Day I Met Steve Jobs, He was Sixteen Years Old and Didn't Have Albums)。我向他展示了我收藏的鲍勃·迪伦(Bob Dylan)唱片的内页歌词,从此,他的歌也成为了我们生活中重要组成(I Showed Him All the Liner Notes and the Lyrics to These Bob Dylan Songs Became a Big Part of Our Life)。
? 乔布斯经常来我家,他会拿走我最近创造的一切并把它们变成钱或者工作(He Would Take Whatever I Had Created Lately, and He Would Turn It into Money or a Job for Himself)。不过,当我开发第一台个人电脑并把我所有的原理图免费分享给家酿计算机俱乐部(Homebrew Computer Club)的成员时,他还不知道这一切。而当我给他展示时,他的第一个建议是,也许我们应该开个公司(Maybe We Should Start a Company)。
? 苹果公司的第一桶金来自提供音频技术和多媒体方面的支持(Apple's Initially We're Known for the Multimedia Support and Sound with Their Connection There),但随着Apple II的推出,它贡献了苹果公司前十年的几乎全部收入(It was Going to be All of Our Revenues for the First 10 Years of Apple that One Product)。而Macintosh的推出则让我们在有创造力的人群中很受欢迎(Our Computers Got a Reputation for being a Popular with Creative People),一些视频编辑需求只能在Macintosh上完成,Photoshop也是。
上世纪90年代,沃兹尼亚克与苹果公司渐行渐远。他说,不要害怕走出去(Don't be Afraid to Go Out),要去 探索 任何可以帮助你实现梦想的东西,而不只是交接一份工作而已(Explore Anything else that Will Help You Create It Yourself rather than Saying Somebody else Has to Do the Rest of This or the Finishing Part of It)。
? 我们创立了苹果,我们达成了协议,我不会经营它,但我将是它的工程师(What We Started Apple, I Made a Deal with Steve Jobs, I Would Not Run a Company, I'll Run Engineering)。那是我的工作,我会坚持这一点(That's My Job and I Stay True to that)。
? 我很幸运,因为我没有让苹果公司的成功改变我自己的价值观(I'm Sort of Lucky Because I Did Not Let the Success of Apple Changed My Values)。我没有将财富和权力放在第一位,我需要做一些更重要的事情(I Did Not Become a Different Person Who Wants to Maximize My Wealth and My Power and It Just Because I'm in a Higher Position for Having Done Something Important)。
? 我的快乐并不是来自苹果公司的成就和成功(My Happiness Really Didn't Come From What Apple Accomplishments and Success),它来自于我所做的一切(It Came From Doing Everything I Could)。这并不是说,苹果公司成为了一家和我所设想的不一样的企业(Apple Kind of Grew into Something that was Not Myself),但我永远不会为此而牺牲自己的价值观(and I Would Never Compromise Some of My Own Values of Truth to Try to Run a Company Like that)。
? 无论你拥有的是很多的资源,或是很少,这都决定不了你的成功(Whether You Have lots of Resources or a few Resources, that was Not the Determinate on How You)。回头看,我做对了两件事。首先,我利用了每一个组件节省了成本(I Always Trying to Save Part, Save Costs);第二,我为苹果公司做了以前从未做过的事情(I Had Never Done Them Before and yet This was so Important to Apple When I Did It)。
? 所以,尝试新事物能够激发你更好的思考(Not Having Done Things Before Makes You Use a Good Mind and Think Out),实现它的最好方法不来自经验,也不来自书本(Not How Have I Done It Before, Not How It is in the Books),这帮助我做了更伟大的事情。
沃兹尼亚克的成长经历是传奇的,而一切的开始或许都来自他和乔布斯为Atari做出的那款鼻祖级的 游戏 “PONG”,但沃兹尼亚克并未就此止步——还记得我刚才提到的鲍勃·迪伦吗?我是说我施下了他的魔法(What would it be like Bob Dylan that I mentioned, I mean I hit some magic)。
? 从未有过街机 游戏 ,直到我们设计的“PONG”的出现。连轴四天,乔布斯和我,做到了(Spent 4 days in a Row, We Actually Completed Its, Jobs and I)。但是,我在想,如果它们是彩色的,不是更棒吗(Wouldn't It be Great If These Arcade Games were Color)。
? 那时,我也成为了一名模拟信号工程师。从来没有人想到过,我们能够将数字信号和模拟信号打通——你只要在模拟线路上输入1100(You Just Put a Number on a Wire Digital Number 1100),它就会显示为红色。而如果你输入0110,它就会显示为紫色。这也是苹果公司“彩虹商标”的来源(It Turned Out to be Really the Reason that Our First Logo with 6 Colors)。
? 如果色彩可以出现在街机中,那我为什么不能把它们直接连接到数字显示器上呢?这样电脑也就成为街机 游戏 (The Computer is the Arcade Game),它成为了软件(that Meant It was Software)。在BASIC语言中,我只需要输入一些指令,就能够为它着色,一天之内就能够写出一款 游戏 ,而非是处理街机里数千根电线,这对 游戏 来说是一个巨大的进步。
在沃兹尼亚克看来,极客是一种真正伟大的艺术。我没有和世界上的任何人竞争,我在和自己竞争,我做了最聪明的小事(I was Not Competing with Anyone in the World, I was Competing with Myself and I Got into the Cleverest Little Things)。
? 我们可以用技术来实现我们从未想过的事情(You Could Make the Technology Do Things It wasn't ever Intended),这才是真正鼓舞我的地方。如果你能做得更好,规则不适用(If You Can Do It Better, The Rules Don't Apply)。而它的动力来自于与生俱来的好奇心(Motivation Comes From the Innate Curiosity),很大程度上,我就是这样长大的(I grew up this way, Largely)。
? 有时候,动机比技能更重要(Motivations more Important than Skills Some Time)。但是我们该如何保持一定水平的持续创新呢,部分原因可能是,我们有些人天生如此(Part of It is that Some of Us are Born that Way)。但是你知道吗,包括你读过的书和看过的**,生活中会有很多因素削弱你的创造力。不过不用在意,你可能拉不开那个抽屉,但可以打开那扇门(You Can't Open that Drawer, Can Open that Door)。
如今,大型 科技 公司正主导着越来越多的创新,创业还是个好选择吗?在沃兹尼亚克看来,这个问题其实没那么复杂——我能不能做点对这个世界很重要的事,或者我可以做我想做的事(Can I Do Something That's Important in the World or Can I Do Something I Just Want to Do),仅此而已。
? 我从小并未接触过太多的计算机课程,但是看看现在,这是我们做出来的数字世界(But Look What We Do and Call It the Whole Digital World)。后来,我们发明了众筹,创造了零工经济(Gig Economy),这些想法都源自于年轻人,它们和那些事业有成的人,和你的合作伙伴无关(They Didn't Come From People Who Already Had a Business Going and Tend to Make Your Business Stronger and Better)。
? 很多时候,成功的关键在于,你是想与众不同还是想和别人一样(You Want to be Unusual or Do You Want to be Just Like Everyone else)。如果你要写代码(So If You're Going to Go into Coding),你最好做到最好,确保世界上没有谁能比你写得更好(You'd Better be the Best at Doing it, Nobody else in the World Could Generate Any Better Code)。
? Siri在被苹果公司收购之前,只是一个语音助手应用。后来的故事你知道的,这是一件好事(This is a Good Thing)。如果你创造出了个好东西(If You Create Good Stuff),即便它是独立的,它也可能会被大型 科技 公司所收购。但这正是你的退出策略(That's an Exit Strategy You Know),还有很多东西正等待着你明天去 探索 (I Think There's Other Things in the World, You Could Come Up with an Idea Tomorrow)。
? 提早接触AI是件好事,这是最先进的计算机技术,我们可以做出世界上最不可思议的事情(We Can Do the Most Incredible Things in the World)。但我们要理解,机器学习和大脑不一样(It's Good to be Exposed to It, But to Understand that It's Like Machine Learning is Not Like a Brain)。我们不能完全依赖技术,当你的注意力集中在一张非常小的幻灯片上时,你就不可能看到事情的全貌(You're Focusing on a Very Narrow Slides, So You're Not Going to Get a Big Picture View of Maybe All These of the Whole Field)。
成为一名教师?或许这与我们对于这位“头号极客”的通常认知有些矛盾。在过去长达8年的时间里,沃兹尼亚克的身份既是一名工程师(An Engineer),也是一名老师,教授五年级至九年级的计算机课程——那是我生命中很重要的一段时光(That was a Huge Part of My Life),没有给外界任何消息(No Press Aloud),所以大家都不知道我在做什么(Which is Why It's Not Totally Well Known What I Did)。
? 投身教育,源于我对于 科技 的热爱,对于教育的热爱,以及对很多在线课程的认可(It was also Combined My Love of Technology and My Love of Teaching and a lot of Online Courses)。
? 在学校,我教授学生如何使用电脑完成作业,而不是成为一个极客(Not How to be a Computer Geek)。而学校如果能获得一些额外的资金,也许会带来很多帮助,我们能够培养出很多你能想象到的天才(We Turned Out All These Brainiacs You Could Believe)。但这并没有发生,电脑只被当作是一种教学工具(And That Really Didn't Happen Because the Computer is Just Sort of the Modern Textbook)。
? 在加利福尼亚州,它的教育预算在全美国可以排在第15位,但其在计算机教育方面的投入仅仅排在第43位。在苹果公司的所在地库比蒂诺(Cupertino),我自费给这里的每个人寄出明信片希望他们投票支持增加税收,以加强教育方面的开支。很遗憾,我们只得到了64%的支持票,不够67%的法案生效要求。当然后来,我们成功了,在库比蒂诺,也在我的家乡洛斯加托斯(Los Gatos)。
不过,沃兹尼亚克仍然不满意现在的教育模式——为什么我不能研究我喜欢的东西(Why Can't I Study of Things that I Loved Study),为什么要和其他人一样(Why Does It Have to be the Same as Everyone else)。
? 我们不能朝着不同的方向走同样的路(We Can't All Go the Same in Different Directions),这不是学校的做法,也负担不起(That's Not the Way Our School, It's Not Affordable)。但如果我们都能够实现一对一的教学,一位伟大的老师可以教你从小学到大学的所有方法,让你朝任何方向发展(A Great Teacher that Could Go All the Way You Know From Elementary School to University and Could Let You Go in Any Direction),不用成绩来评判我的好坏,教育可能会大不相同(Education Could be a lot Different)。
? 我们能在电脑上做到这些吗?我常常希望我们可以,也曾认为这是未来教育的一个重要解决方案(I Often Wish We Could, and I Felt for a While that was a Big Solution to Education Some Day),但现在我觉得这事儿不会发生了。因为很多技能并不能用来解决问题,在技术领域,批判性思维的能力可能更重要(That Critical Thinking Skill in Maybe in Technology Maybe more than that was Well)。
? 我们的核心价值观是由我们的同辈决定的(You know Their Core Values are being Set by Their Peers),有些方法的确会教你去创造性地思考,但你不能真正控制一个人,不论是身体还是灵魂(You Can't Really Take Over a Persons, Body or Soul)。而且大多数人也不想要被灌输这些,他们会说,No!这种过程本身也是学习和成长(This is the Way Learning is Done)。
毫无疑问,AI正在改变我们的生活。在沃兹尼亚克看来,我们必将在未来与AI同处(I've Had a Long Relationship with AI),但也要意识到它的局限性(AI Has Limits)。
? 当我写下第一个程序时,我就在思考大脑与电脑之间的问题(I Started Thinking about Brain VS Computer in the First Program I Ever Wrote)。为什么人类可以用电脑解决很多问题?这并非只是因为电脑的速度(Can't Solve It Just on Speed)。
? 由于人类思维的局限性(The Limitations of Totally a Human Mind),AI和机器学习很有意义(AI and Machine Learning Makes a lot of Sense)。比如,如何设计一根更好的电线或组件,很明显,机器学习就是答案(Obviously, Machine Learning was the Answer to That),而神经网络帮了大忙(and Neural Networks were a Big Help)。
? 尽管AI的智力还无法比肩大脑,但它仍然是对我们最有帮助的(It Doesn’t Mean Its Intelligence Like a Brain, But It Can Still be the Most so Helpful We)。没有它,我们就是过不下去(Without It, We Just Couldn't Get by),拥有之后,我们更无法将其舍弃(How Could We Ever Get by Without It After We Have It)。
? 我们必须理解,电脑并未像人类一样生活(Computers Haven't Lived a Human Life)。AI会不断学习,但人类的创造力是难以替代的(AI Had to Grow Over Time and Creativity is Hard to Replace)。
AI可以是“复仇者联盟”中的超级计算机Jarvis,也可以是“终结者”中的Skynet。对于AI所带来的争议,沃兹尼亚克强调了“人”的重要性——作为一个“人”去思考(I Think Something As a Human Being)。
? AI让设备可以自己思考并做出高水平的决定,它们将不断成熟,而不断成熟的技术不会对我们说,我们回到过去吧(It Keeps Growing and Growing Technology Never Says, Let's Go Back)。在很多人看来,这几乎是 科技 正变得比人类更重要、且正在赢得这场竞争的开始(That Would Almost be the Start of Technology Becoming More Important than Humans and Winning the War)。
? 我们生活在人类的世界里,我总觉得我们应该用人类的方式来思考问题(I'm Living in the Human World, I Always Felt We've Got to Think Things Out in the Human Ways)。我们所有的目标都是让技术为人类服务,让人类过上人类的生活(Let Humans Live a Human Life)。我们不能总顺着技术想要的方式思考(The Way the Technology Wants It),我要站在人类这一边(I Took the Side of Human's)。
? AI实际上是一种反射(The AI is Really a Reflection),其背后反映的是其创造者的价值观(The Value System of the Creators)。我认为AI的价值在于帮助我们去实现人类的目标(I've Just Thought that AI is We Have a Goal that Helps Humans and I Can Use AI to Implement It),为了避免失去平衡(Get Out of Balance),我们应该构建某种审计或可信性机制(I Think There Should Always be Some Sort of Auditing or Credibility),保障软件和算法的透明度(Transparency),监管部门也应扮演更为重要的角色(I Think Government Has a Greater Role)。
依托“希壤”虚拟互动空间,DEF CON CHINA Party成为了第一次完全在VR世界中举办的DEF CON大会。对于VR和AR所构建出的虚拟空间,沃兹尼亚克也表达了他的期待(I'm Looking Forward to It Motions)。
? 我是Google Glass的粉丝,它是个新东西,一个新的模式(Overall),一个新平台(Platform)。VR也是这样,当你进入VR的体验时,你体会到的要比文字给予你的大得多。这是一种全新的感觉(It's the Feeling yah),而且相比之前,我认为我们现在正处在一个良好的发展轨道上(I Think We're on a Good Track isn't Going to be Sort of that Period)。
? 在疫情隔离的特殊时期(In These Covert Times),对于那些线上音乐会我已经感到疲倦(Maybe We Get These Concerts on Line and They Seem Kind of Dull)。但是,如果我能以VR的形式出现在那里就太棒了(If I Could Just be in Sort of a VR Appearance There that Would be Great)。
? 尽管还面临着版权保护、视觉效果等一系列问题,包括VR在内的新技术也有它的不确定性(It's Uncertain),但一个新的互联网很可能出现在虚拟世界(How about a New Internet to Point Out Where an Internet too? But It Maybe the Virtual World)。当然,即便在那里,我也还是需要一件隐身斗篷(A Cloak of Invisibility),保证它的安全和私密(Make It Secure and Private)。
? 我在想,在那个未来(I was Wondering in that Future),那个虚拟世界(Virtual World)或平行现实(Parallel Reality)的未来,你想要扮演什么角色(What Role Would You Want to Play in It)。这将是一个数字世界(It's Going to be a Digital World),你的目标,也许是成为另一个自己,而不是由别人告诉你该成为一个怎样的人(Not Just Have Somebody Tell Me How to I'd Love to be One Actually Out There)。
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